Vi är alla bekanta med megapopulära eSports-spel som League of Legends och Overwatch, men spelplanen förändras snabbt. Med stora märken som Mercedes-Benz som kommer in på scenen och evenemangsbiljetter som säljs slut snabbare än någonsin, kommer det säkerligen att bli en ännu mer blomstrande bransch än den är idag. Och några av de mest innovativa företagen i världen kommer för ditt spel.
Varje företag vill utnyttja den enorma kraften hos e-sport med ny teknik och innovativa affärsmodeller. Men det gör att det verkar som en hård bransch att navigera i – det finns så mycket där ute, och du måste se till att du gör det rätt. Så här är de bästa eSport-teknikerna för ditt företag för att ge dig ett försprång gentemot konkurrenterna.
Interaktiv media
Kommentarer för spelinnehåll är en del av vår kultur, och den interaktionen är en enorm möjlighet för företag. Twitch tittare har vuxit med 250 % under det senaste året, med mer än 2 miljoner människor som ställer in dagligen. Och det är bara toppen av isberget – dessa siffror representerar bara en del av de som interagerar och konsumerar eSport-innehåll.
4K-strömning
Det högupplösta innehållet från viktiga händelser är häpnadsväckande. Att ha en 4K-ström garanterar att du kommer att vara en trendsättare i branschen. Det är unikt innehåll, särskilt för det första året av eSports – oavsett om du streamar eller är värd för ett evenemang. Många företag överväger det, men tekniken är egentligen bara tillgänglig för stora varumärken just nu.
Molnet
Molnet är där det händer med teknik, från e-handel till infrastruktur. För företag är det en möjlighet att effektivisera verksamheten och förbättra effektiviteten, särskilt samarbete. Du behöver inte snurra upp eller underhålla servrar; du kan arbeta med alla över hela världen på ett nätverk. Möjligheter som denna kommer att bli ännu mer populära med ny teknik som 5G.
Virtual Reality (VR)
Det är ett stort ord inom spel och kommer bara att växa i takt med att VR-tekniken utvecklas. Företag som Oculus Rift, HTC Vive och Playstation VR skapar nya sätt att titta på och spela spel – eSport eller traditionella. Och det är bara början – uppkomsten av virtuell verklighet har precis börjat. Möjligheterna är enorma.
Ökad verklighet (AR)
Spel är ett bra sätt att skapa medvetenhet på nya marknader. Virtuell verklighet är ett bra sätt att engagera din publik, men AR är det logiska nästa steget i nästan allt, från spel till eSport och till och med fastigheter. AR kombinerar verkligt innehåll och spelinnehåll på sätt som är nästan omöjliga att föreställa sig. Till exempel kan du gå in i framtiden för att vinna en match på Halo – det är helt enkelt otroligt. Förutom eSport är detta ett utmärkt sätt att engagera din målgrupp på vilken marknad som helst.
Datavisualisering
Datavisualisering är ett annat område på väg att ta fart de senaste åren. Det låter alla, från marknadsförare till fans, hitta information och trender på ett sätt som är lätt att smälta och förstå. Och dessa visualiseringar kan skräddarsys för specifika sökord, innehåll eller demografi. Så, förutom den stora data som kan samlas in för professionellt bruk, finns det också en utmärkt möjlighet för nischmarknader och småföretag.
Användbara
Bärbar teknologi i spel gör det möjligt för spelare att få igång sitt spel när som helst och var som helst. Datan de hämtar från bärbara enheter är otrolig, främst för att enheterna kan fånga upp nya mätvärden och datapunkter. Det är en unik möjlighet för varumärken att utveckla ny teknik direkt kopplad till spelet. För vissa oddsleverantör plattformar ledde denna teknik till prediktiva modeller som hjälpte dem att öka kundernas engagemang och genomsnittliga intäkter per betalande användare.
Bottom Line
I alla nuvarande företag behöver du den senaste tekniken för att fortsätta växa och lyckas. Det sker så mycket tillväxt nu att det för många företag är en fråga om när snarare än om de på något sätt kommer att påverkas av e-sport. Så oavsett om du är en finansiell institution som vill erbjuda nya bankprodukter eller ett spelföretag som vill introducera nya marknader och teknologier, så finns det mycket att lära av eSports affärsstrategier och teknologier.
Miljön kring eSport är mångfacetterad och mångsidig. Från spelutvecklare till streamingtjänster, eSport påverkas av olika intressenter och påverkar många branscher i sin tur. Men fyra primära intressenter bidrar till detta ekosystem: spelutvecklare, professionella team, streamingnätverk och turneringsarrangörer. Dessa fyra enheter arbetar tillsammans för att utveckla en unik miljö som stödjer eSport och dess spelare. Och i takt med att denna miljö utvecklas, kommer andra intressenter i kompletterande eller närliggande branscher att växa också.