4 nya tekniker som förändrar spelindustrin

Vi vet att många av våra läsare är ionerade spelare som har loggat in på de bästa onlinespelen i flera år nu – så ni vet alla en sak eller två om hur spelindustrin har förändrats.

Liksom många spelare älskar vi branschen för vad den är; ett underhållande och spännande sätt att leva i olika världar, träffa nya människor och testa våra färdigheter. Under de senaste åren har vi sett mycket ny teknik komma och gå, men de saker som fastnar har kunnat förvandla vår älskade industri och skapa otroliga nya spel för oss spelare att njuta av. Här är bara fyra av de viktigaste teknologierna som vi tror förändrar vår bransch till det bättre.

#1 Blockchain

Blockchain och kryptovalutor har funnits på teknikscenen i ganska många år nu, men de har verkligen börjat ta över spelindustrin under det senaste decenniet. Nu erbjuder många onlinespel sina spelare chansen att glömma riktiga pengar och istället satsa med sin föredragna kryptovaluta. Några av de största onlinespelen som Dota 2 uppmuntrar esports kryptobetting för att snabbt överföra, handla och tjäna pengar online utan att behöva ta itu med krångligheterna med att använda traditionella former av valuta.

Även om blockchain kan vara lite knepigt att komma runt i början, erbjuder den oöverträffad flexibilitet för spelare. Vi behöver inte längre vara begränsade av vår hemmavaluta eller behöva hantera höga transaktionsavgifter och förseningar – allt är i stort sett omedelbart när du använder kryptovalutor som din primära betalningsmetod.

#2 Artificiell intelligens

Det har varit mycket fram och tillbaka om fördelarna med artificiell intelligens i nyheterna den senaste tiden. Å ena sidan tror folk att den här nya tekniken stjäl jobb och skapar mer osäkerhet i en redan knepig onlinevärld. Å andra sidan tror många att artificiell intelligens lovar en ny gryning för många branscher och kommer att möjliggöra ökad kreativitet och innovation.

Det kan vara skrämmande att tänka på artificiell intelligenss olika möjligheter inom en hel rad branscher, men det kommer definitivt att hjälpa till att påskynda en hel del saker inom spelindustrin. Utvecklare kan använda artificiell intelligens för att skriva och redigera vissa delar av spel, till och med för att utföra tester innan spel lanseras för massorna. Även om att ta rollen som människor kan vara ett känsligt ämne, om det innebär att vi kan få ut nya, bättre spel på marknaden, tror vi att det i slutändan kommer att bli en stor sak för spelindustrin.

#3 Förbättrade grafikmöjligheter

Spelen som folk spelade för ett decennium sedan ser helt annorlunda ut än de vi spelar nu, vilket är stort eftersom de grafikmöjligheter vi har tillgängliga för oss nu är mycket mer avancerade än vad utvecklare brukade ha tillgång till. Det betyder att våra senaste spel är hyperrealistiska, otroligt engagerande och ser vackra ut.

Även om du fortfarande kan fastna med några av de vanliga pokerslangtermer inom ett kasinospel kan du nu få känslan av att du sitter och spelar vid ett riktigt pokerbord istället för att bara sitta i ditt rum – allt beror på bättre grafikmöjligheter. Med den senaste tekniken kan spelutvecklare skapa scener och miljöer som är identiska med de platser vi besöker IRL.

#4 Cloud Gaming

När de flesta pratar om "molnet" kan du mötas av förbryllade ansikten och förvirrade blickar. Det verkar som att inte många vet vad molnet är – och fram till nyligen gjorde inte vi det heller! Denna olycksbådande plats verkade vara ett enkelt svar på några av teknikens mest komplexa frågor, men nu börjar det bli en räddning för spelindustrin.

Molnspel minskar behovet för spelare att ha fysiska kontroller och hårdvara för att spela sina spel. Istället låter det dem strömma sina spel över internet med tjänster som Google Stadia och Xbox Cloud Gaming. Med bara några klick kan spelare få tillgång till ett omfattande bibliotek med onlinespel som de kan spela på sin dator, iPad eller telefon genom kraftfulla onlinetjänster. Detta gör spelindustrin mycket mer tillgänglig då spelarna inte längre hålls tillbaka av geografiska gränser eller fysiska resurser.

Många spelutvecklare har börjat skapa och hosta sina spel i molnet för att spara utrymme och tid. Till och med alldeles nyligen började Sony testa molnstreaming på några av deras senaste PS5-spel för att se hur de kan komma ombord med denna nya, spännande teknik. Det verkar inte som att det kommer att ta lång tid innan alla spel vi spelar finns på molnet.