Przewodnik po Throne Of Eldraine

Granie w standardową grę nie jest pomysłem na rozszerzenie MTG Tron Elaine. Możesz spodziewać się różnych sytuacji, które utrzymają grę przez co najmniej trzydzieści minut. Niektóre mechaniki również dodają się do gry, dzięki czemu każdy mecz jest inny. Albo jesteś tutaj, aby dowiedzieć się o tym nowym rozszerzeniu, albo odbyć kurs przypominający. Jesteś we właściwym miejscu. Oto nasz przewodnik po następnej grze w Throne of Eldraine.

Czym jest tron ​​Elaine?

Tron Eldraine to 82. zestaw rozszerzeń Magic the Gathering. Zestaw czerpie inspirację z baśni Grimma i legendy arturiańskiej znanej jako Camelot. Jest to samolot, który szczyci się wysokimi motywami fantasy, takimi jak rycerze, wróżki, zamki i dzika magia.

Poczekaj chwilę

Przyjrzyjmy się najpierw nowej karcie mechanika i typy, które ma do zaoferowania rozszerzenie. Dodatek prezentuje trzy podstawowe mechaniki:

  • Szosowe

Przygoda jest zdecydowanie najważniejszą mechaniką, jaką ma do zaoferowania Tron Eldraine. Karty wykorzystujące mechanikę przygód są ograniczone do stworzeń. Rzucasz stwora, który ma tę samą mechanikę, tak jak zwykle. Nie możesz skorzystać z mechaniki przygody, gdy to zrobisz. Ale możesz najpierw rzucić przygodę. Zaklęcie przechodzi na wygnanie, gdy zostanie rozwiązane. Możesz rzucić część stwora z wygnania.

Karty Przygód najlepiej sprawdzają się w każdej grze w trybie draft. Te karty są wyposażone w dziurkacz 2 w 1. Najlepsze jest to, że nie zadziera z całkowitą liczbą talii kart.

  • Jedzenie

Jedzenie to interesująca mechanika, która działa jako podtyp artefaktu. Będziesz musiał zapłacić dwa mana, dotknąć i poświęcić token. Proces pozwala zyskać trzy życia. Karty z mechanikiem jedzenia przyjemnie działają na draft. Możesz cieszyć się tym zyskiem życia za niewielką opłatą.

  • Nieugięty

Decki jednokolorowe najbardziej cieszą się nieugiętą mechaniką. Karta, która ma nieugiętą mechanikę, nagrodzi gracza. To znaczy, jeśli używają trzech many tego samego koloru, kiedy rzucają zaklęcie. Niektóre karty nieugiętych określają, jaką manę będziesz musiał użyć. Nadal możesz używać nieugiętych kart w wielokolorowych taliach. Pamiętaj jednak, że możesz nie uzyskać tak dużego efektu bonusowego.

Najlepsze wspólne karty tronu Eldraine do draftu

  • Biały

Możesz ujść na sucho, rzucając Taktyka z Ardenvale, kartę z mechaniką przygody. Ale nie musisz rzucać części przygodowej. Zamiast tego dostajesz latającego napastnika 2/3 za koszt zaledwie trzech many.

Kolejna biała karta to Uwięziony w Wieży. Ta karta jest odzwierciedleniem klasycznego pacyfizmu w rozszerzeniu. Każde zaczarowane stworzenie nie może atakować ani blokować. Nie tylko to, ale istota nie może również używać swoich aktywowanych umiejętności.

  • Niebieski

Niebieski ma Czarujący Sen. Jest to zaklęcie, które działa jak wspomniana wcześniej Uwięziona w Wieży. Jednak zaklęty stwór zamiast tego stuka i tak pozostaje. Oznacza to, że biedak nie może już atakować ani blokować. To przyjemna karta do usuwania koloru, który nie ma go dużo.

Kolejna przyzwoita niebieska karta draftu życzy dobrze. Jest to artefakt, który daje ci znaczną przewagę kart pod koniec gra.

  • Czarny

Zapiekany w Ciasto to karta, która brzmi tak mrocznie, jak to tylko możliwe. Karta umożliwia zniszczenie stwora w grze. Dodatkowo otrzymujesz żeton jedzenia, który możesz poświęcić za dodatkowe punkty życia. Jest to najlepsza wspólna karta w całym zestawie.

Black jest znany z tysięcy zaklęć niszczących stworzenia. Ten zestaw ma wiele, ale nie wszystkie są przeznaczone do formatu draft. Możesz użyć Reave Soul do formatu draft. Pozwala na wyeliminowanie stwora o sile 115 lub mniejszej. Fajne jest to, że Tron ma ich XNUMX.

  • Czerwony

Podczas gdy Czarny szczyci się zaklęciami niszczenia, Czerwony oferuje mnóstwo zaklęć podpalających. Zgrabną czerwoną kartą draftu jest Ognisty Smok. Karta natychmiastowa zadaje trzy obrażenia stworowi lub wędrowcowi. Wystarczy pozbyć się jednego z wielu stworzeń w zestawie. Nigdy nie możesz się pomylić z wysokimi obrażeniami za niską cenę.

Możesz wzmocnić swoje stworzenia, jeśli nie jesteś zajęty spalaniem wrogich jednostek. Jedna czerwona kartka, która spełnia swoje zadanie, to Barge In. Atakująca istota, którą kontrolujesz, otrzymuje dodatkowe dwa do swojej siły i wytrzymałości do końca tury. Najlepsze jest to, że zaklęcie kosztuje tylko jedną czerwoną manę.

  • Zielony

Tuinvale Treefolk to karta stwora, która posiada wspólną zdolność przygody. To idealna karta do draftu. Czemu? Część przygodowa sprawi, że każde małe stworzenie, które posiadasz, będzie poważnym zagrożeniem. Twój wróg nadal może wyeliminować pompowaną jednostkę. Ale potem będą musieli poradzić sobie z ludźmi z drzewa.

Kolejną przyzwoitą zieloną kartą jest Rosethorn Acolyte. Jest to karta rampy, która pozwala na zdobycie dodatkowej many za każdym razem, gdy jej użyjesz. Możesz go użyć do rzucenia zaklęcia lub umiejętności.

  • Multi-Color

Maraleaf Pixie to jedna karta, której nie możesz przegapić. Jest to faerie, która pozwala zwiększyć przewagę many. Ponadto zdolność tapnięcia stwora wytwarza więcej niż tylko zieloną manę. Co więcej, stworzenie ma zdolność latania. Czego więcej można prosić o stworzenie, które kosztuje tylko XNUMX many? Innym przydatnym wielokolorowym stworzeniem jest Wintermoor Commander. Posiadanie wystarczającej liczby rycerzy będzie przyjemnością, gdy będziesz mieć to stworzenie w grze. Wystarczająco powiedziane.

Nasze myśli końcowe

Teraz te karty mają mocny cios. Ale nadal możesz znaleźć inne karty, które mogą dać ci przewagę. Możesz je sprawdzić z dziesiątek stron internetowych. Ten przewodnik jest daleki od doskonałości. Więc co możesz zrobić, to poszukaj innych przewodników po Throne of Eldraine to nauczy cię czegoś innego lub dwóch. Powodzenia!