Guía preliminar de Throne Of Eldraine

Jugar un juego estándar no es la idea para la expansión de MTG Throne of Elaine. Puede esperar tener varias situaciones que mantengan el juego durante más de treinta minutos como mínimo. Algunas mecánicas también se suman al juego, haciendo que cada partida sea única. O estás aquí para aprender sobre esta nueva expansión o para tomar un curso de actualización. Estás en el lugar correcto. Aquí está nuestra guía para tu próximo draft de Throne of Eldraine.

¿Qué es el trono de Elaine?

Throne of Eldraine es la expansión número 82 de Magic the Gathering. El conjunto se inspira en los cuentos de hadas de Grimm y la leyenda artúrica conocida como Camelot. Es un avión que cuenta con temas de alta fantasía, como caballeros, hadas, castillos y magia salvaje.

Espera un momento

Primero echemos un vistazo a la nueva tarjeta. mecánica y tipos que ofrece la expansión. La expansión muestra tres mecánicas principales:

  • Aventura

La aventura es, con mucho, la mecánica más crucial que ofrece Throne of Eldraine. Las cartas que utilizan la mecánica de aventura están limitadas a criaturas. O lanzas la criatura que comparte la mecánica como lo haces normalmente. No puedes utilizar la mecánica de aventura una vez que lo haces. Pero es posible que desee lanzar la aventura primero. El hechizo va al exilio cuando se resuelve. Puedes lanzar la parte de criatura desde el exilio.

Las cartas de aventura funcionan mejor para cualquier juego de draft. Estas tarjetas vienen con un punzón 2 en 1. La mejor parte es que no interfiere con el conteo total de tu mazo de cartas.

  • Comida

La comida es una mecánica interesante que funciona como un subtipo de artefacto. Tendrás que pagar dos manás, tocar y sacrificar la ficha. El proceso te permite ganar tres vidas. Las cartas con el mecánico de comida funcionan bien para el draft. Puede disfrutar de esa ganancia de vida por un pequeño costo.

  • Firme

Las barajas de un solo color son las que más disfrutan de la mecánica inflexible. Una carta que tenga una mecánica inflexible recompensará al jugador. Eso es si usan tres maná del mismo color cuando lanzan el hechizo. Algunas cartas inflexibles especificarán qué maná tendrás que usar. Todavía puedes utilizar cartas firmes en mazos multicolores. Pero tenga en cuenta que es posible que no obtenga tanto el efecto de bonificación.

Las mejores cartas comunes de Throne Of Eldraine para draft

  • Blanco

Puedes salirte con la tuya lanzando Ardenvale Tactician, una carta que tiene la mecánica de aventura. Pero no tienes que lanzar la parte de aventura. En cambio, obtienes un atacante volador 2/3 por el costo de solo tres manás.

Otra carta blanca es Atrapado en la Torre. Esta carta es la versión de la expansión del pacifismo clásico del juego. Cualquier criatura a la que encanta no puede atacar ni bloquear. No solo eso, sino que la criatura tampoco puede usar sus habilidades activadas.

  • Azul

El azul ha encantado el sueño. Es un encantamiento que funciona como el ya mencionado Atrapado en la Torre. Sin embargo, la criatura encantada se gira en su lugar y permanece así. Eso significa que la pobre ya no puede atacar ni bloquear. Es una tarjeta de eliminación agradable para un color que no tiene mucho.

Otra carta azul decente es desear lo bueno. Es un artefacto que te da una ventaja de carta significativa al final juego.

  • Negro

Baked into a Pie es una carta que suena tan oscura como puede parecer. La carta te permite destruir una criatura en juego. Además, obtienes una ficha de comida que puedes sacrificar por puntos de vida extra. Es sin duda la mejor carta común de todo el conjunto.

Black es conocido por miles de hechizos para destruir criaturas. Este conjunto tiene muchos, pero no todos son para el formato de borrador. Puede usar Reave Soul para el formato de borrador. Te permite eliminar a una criatura con un poder de tres o menos. Lo bueno es que Throne tiene 115 de ellos.

  • Rojo

Mientras que Black se jacta de destruir hechizos, Red ofrece toneladas de hechizos de quemar. Una buena carta de draft roja es Scorching Dragonfire. La carta instantánea inflige tres puntos de daño a una criatura o planeswalker. Es suficiente para deshacerse de una de las muchas criaturas del conjunto. Nunca puedes equivocarte con un gran daño por un costo económico.

Puedes impulsar a tus criaturas si no estás ocupado quemando tus unidades enemigas. Una tarjeta roja que hace el trabajo es Barge In. Una criatura atacante que controlas obtiene dos adicionales en su fuerza y ​​resistencia hasta el final del turno. La mejor parte es que el hechizo solo cuesta un maná rojo.

  • Verde

Tuinvale Treefolk es una carta de criatura que comparte la habilidad de aventura. Es una carta ideal para un borrador. ¿Por qué? La parte de la aventura hará que cualquier pequeña criatura que poseas sea una amenaza significativa. Tu enemigo aún puede eliminar la unidad bombeada. Pero tendrán que lidiar con la gente de los árboles después de eso.

Otra tarjeta verde decente es Rosethorn Acolyte. Es una carta de rampa que te permite tener maná adicional cada vez que la usas. Puedes usarlo para lanzar un hechizo o habilidad.

  • Multicolor

Maraleaf Pixie es una carta que no te puedes perder. Es un hada que te permite aumentar tu ventaja de maná. Además, la habilidad de girar de la criatura produce más que solo maná verde. Además de todo eso, la criatura tiene la habilidad de volar. ¿Qué más se puede pedir por una criatura que cuesta solo dos manás? Otra criatura multicolor útil es Wintermoor Commander. Tener suficientes caballeros será una delicia una vez que tengas esta criatura en juego. Basta de charla.

Nuestros pensamientos finales

Ahora, estas tarjetas tienen un gran impacto en el draft. Pero aún puedes encontrar otras cartas que podrían darte la ventaja. Puede consultarlos en docenas y docenas de sitios en línea. Esta guía está lejos de ser perfecta. Así que lo que puedes hacer es busque otras guías preliminares de Throne of Eldraine eso te enseñará otra cosa o dos. ¡Buena suerte!